Embora não seja nem tão pouco me considere um pirata, costumo brincar e dizer que sou Português e, como tal, desenrasco. Então já não sei bem dizer a quantidade de coisas que desbloqueei, actualizei, alterei, etc etc, desde telefones, a portáteis a consolas, eu sei lá.
A grande maioria das vezes nem são coisas minhas, são coisas de amigos e conhecidos que, como sabem que eu gosto de "brincar" com estas coisas vêm ter comigo quando precisam.
E a ultima coisa que fiz do género foi hackar uma Nintendo Wii e habilitá-la a correr backups.
Sim, claro, porque eu acho que é muito importante podermos copiar os nossos originais para um disco, de modo a preservar o jogo e protegê-lo contra qualquer eventualidade.
Então lá fui para o Google procurar, e tenho de dizê-lo:
Hacking Nintendo Wii.
Easy Peasy.
Easy
Freaking
Peasy.
É muito curioso o facto de ser obrigatório ter acesso a internet para poder concluir o processo, pois praticamente todo o software usado vai descarregar ficheiros e dados à net, e isto no futuro pode ser um problema pois o controlo desses servidores fica fora do nosso alcance, então temos de esperar que alguém os mantenha no ar. Mas tem também uma grande vantagem: ao alterar uma consola, estaremos sempre a por a versão mais recente e actualizada dessa alteração, pois foi descarregada do servidor na altura da sua instalação.
Claro que, como em qualquer processo do género, os riscos de brickar o equipamento estão sempre presentes, e depende muito da versão de Menu de Sistema (System Menu) com que a consola vem, e aparentemente não posso actualizar a dita versão, mas ainda assim... Easy Peasy.
Aqui há uns tempos li qualquer coisa acerca de alguns grandes estúdios de jogos terminarem os contratos com a Nintendo, exactamente devido à abundância e facilidade com que se pirateavam os jogos para esse sistema, mas nunca pensei que realmente fosse assim tão straight-forward.
Se por um lado isto faz com que os grandes estúdios, por acharem que um sistema com esta fragilidade fará com que os lucros alcançados com os jogos fiquem aquém do desejado e por isso deixem de criar jogos para o dito sistema e assim prejudicando o seu tempo de vida, o seu fabricante, e no final, claro, nós, os jogadores, por outro lado faz-me recordar que grande parte do estrondoso êxito que foi a primeira Playstation foi o facto desta poder ser alterada para correr backups com alguma facilidade.
E se olharmos para os números das vendas da Nintendo, vemos que alguns jogos como Mario Kart, Wii Sports ou Wii Fit ultrapassam bem as vendas de um gigante como o Call of Duty, o que mostra que mesmo sendo a modificação da Wii um processo extremamente acessível, isto não fez com que os bons títulos não apresentem bons resultados. Ainda que os jogos vendidos como "oferta" com a consola façam parte destes resultados, parece-me que os accionistas da Nintendo tiveram razões para ficar contentes.
E sim, claro que os títulos mencionados são jogos muito específicos para uma consola, e que o seu sucesso se deve em muito à alteração radical no modo de se jogar numa consola alcançado pela Wii e o seu comando de movimento, mas convém não esquecer que apesar disto estamos a falar de jogos para uma única plataforma, e não multi-plataforma como o Call o Duty.
E já que mencionei a alteração radical ao modo de se jogar numa consola, deixem-me que me explique.
Eu já experimentei o Playstation Move da Sony. Agora experimentei os comandos de movimento da Wii. Nunca experimentei o Kinect da Xbox, mas talvez um dia. Então, referindo-me apenas aos dois primeiros, eu tenho de dizer, a Nintendo bate a Sony aos pontos. Mas por léguas.
Ou sou eu que sou burro e não sei utilizar o Move da Playstation, mas a Nintendo parece muito mais natural. Pode ser de mim, mas achei que utilizar o comando da Wii foi muito mais intuitivo do que o Move da Sony.
Em suma, depois de ter experimentado a consola, fiquei surpreendido pela positiva.
Os jogos continuam, na sua grande maioria, destinados a um publico alvo mais jovem, com alguns títulos um pouco mais maduros. Ainda não me lembro de ter visto sangue, mas confesso que não estive muito atento.
Eu acho que a Nintendo, com a sua Wii aliada aos comandos de movimento, conseguiu encontrar um novo nicho de mercado, um novo grupo de gamers, casual gamers a quem pode vender os seus produtos. A Wii veio colmatar a falha de jogos em grupo (ou party-play se preferirem) que existia no mundo dos videojogos, onde jogadores casuais e hardcore, dos mais miúdos aos mais graúdos, podem jogar juntos e competir de forma divertida e saudável durante uma noite de festa em casa com amigos ou família. Tem ainda a vantagem de ser um sistema mais apelativo para quem tenha crianças.
A Wii tem uma grande variedade de jogos que facilmente se tornam divertidos para um adulto quando este tem de os jogar com os mais novos. Diria mesmo que a Wii tem alguns trunfos para conseguir atrair pessoas que de outra forma não teriam qualquer interesse por jogos.
Neste ultimos anos vi a Nintendo fazer consolas como a N64, a GameCube, a DS, e como muitos outros receei que a empresa fosse pelo mesmo caminho da Sega, pois apesar destas consolas serem bastante bem construídas e com capacidade, por algum motivo que me transcende sempre falharam em alguma coisa, desde apostar em jogos de cartucho quando toda a gente já tinha avançado para os discos, ou insistir em jogos infantis ou para a família (o chamado home entertainment) sem trazer nada de novo ou revolucionário como fizeram com a NES, a SNES ou o estrondoso Game Boy, que na minha opinião praticamente criou o mercado de portable gaming.
Mas agora com a Wii, creio que vou alterar a minha opinião. Com sorte os manda-chuvas do gigante nipónico voltaram a concentrar-se mais na criação de coisas novas, do que propriamente em projecções de lucros.
O que para nós jogadores é optimo! :D
Ainda não fui a procura de rigorosamente nada sobre a Wii U, mas o que já me foi enfiado pelos olhos em publicidade fez o seu trabalho: deixou-me curioso.
Assim, só me resta dizer...
Good move Nintendo, good move... :)
Um abraço a todos.
Até à proxima.
Nota:
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ATENÇÃO:
A alteração ou modificação da consola, seja de que natureza for tanto a nível físico de hardware com a nível de software inviabiliza a garantia e pode ser considerada ilegal.O download, partilha e/ou uso de jogos piratas pode ser considerado ilegal.
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